第(2/3)页 蜘蛛也e到了瑞兹身边开始狂啃。 终于结束了超长控制链的maple,残血慌忙的交出了闪现,而最终潘森一个穿心长矛投掷而出。 让人根本无法反抗的指向性技能。 一个q残血触发暴击,让maple舍弃塔前兵线的传送。 变成了,传和送! 任凭sworart如何疯狂的操作,也完全改变不了现实,只能看着一堆恶霸让陈天祥在自己的家里,对自己的同伴进行“夫前冒犯”。 根本无能为力。 人头比分再次跳动。 2:0。 goriila抗塔扛到残血,拉出防御塔。 众人再度默契的停手。 防御塔仇恨和伤害,被再次重置。 众人继续压迫swordart的位置,像是在等待技能cd转好。 蛇蛇内心发毛了。 夫前冒犯就算了,连夫都不想放过是吧? 于是,趁着对面技能真空,直接交出闪现,逃离自己的防御塔。 “哇,这,好无脑啊!有闪现都交不出来!maplet下来,还交了一个死亡闪。”孙亚龙目瞪口呆。 “wrnm的耶,兄弟,这也太变态了吧,这闪电狼还玩个棒棒糖啊?” 中路亏一波线t下来,交闪死了。 下路ad亏一波线,直接暴毙了,辅助交闪跑了。 “但有一说一,孙哥,rox的这越塔,确实很娴熟,我感觉,一般队伍真做不到这么好的越塔的。” “娴熟吗?”明凯脸上的笑容略微显得有点僵硬,死鱼眼中有点无奈,“用deft和田野的“命”堆起来的。 “哇,他这个,这个,确实厉害,我一时间想不到要怎么应对。诶,感觉lpl的队伍可以退偷一手啊?” 孙亚龙挠了挠头,想不到应对之法。 他们并没看到决赛的edg有用这个。 “没那么好偷的。”明凯无奈的说着。 四包二看上去很无脑,实际上前提条件很多的。 首先,中路要一定能有线,拥有能先动的权利,这样才能掌握先机。 其次,下路要越塔,下路也要能稳定的掌握兵线,在恰当的时机,将兵线送进塔来。 第三,操作和配合。 越塔总归是个高风险高回报的行为,但配合这玩意,随着步骤和人数的增加,就越容易会出现纰漏。 最后,要有能迅速终极比赛的起节奏能力。 这个时代和这个版本,主流还是后期和运营的版本。 而适合四包二的英雄,往往都是有超高爆发和作战能力的前期英雄和对线强势英雄。 一旦被拖住,那就完蛋了。 第(2/3)页